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世界征服者R版这是一个战争策略游戏,在这里我们将展开许多有趣的战斗游戏,在难度上比以前的游戏有了很大的提升,更依赖于玩家对策略的指挥能力,同时还有很多全新的趣味模式等着你加入,有兴趣的话不妨试试!
游戏说明
1、等级机制
2、一般而言,游戏中任何一个武器每升生命值增加30,防御能力增加2,攻击能力增加4。
2、科技水平
4、一般来说,游戏中双方的技术水平几乎是一样的,但也会有轻微的差异:技术水平与国家实力成正比,下面提到的属性增益也是如此。
3、属性增益
6、在mod中,这是最令人困惑的修改。
7、增血机制:你制造的所有武器,包括建筑,都会有不同比例的血量加成(但只是血量)。比如50级加100%,但1级加成只有50%左右,征服中加成更少。有些初始武器可能不会增加血液,但只有初始武器可以有三编驱逐舰。
8、与原版相同的士气机制
4、特殊情节在征服模式中
将领改动
空:39、50英国道丁-空指,39德国凯塞林-空指,戈林和斯图登特-地毯,50美国阿诺德和埃克-地毯
2、(航空母舰上没有统计,毕竟不能进城开飞机)
谣言:39德国里布75%、60%的海因里希,60%的法国戴高乐,75%的苏联库兹涅佐夫。
4、美国德弗斯60%、阿诺德60%、60%的耶路撒冷科蒂克(这三个相隔很远,所以不能联合起来快速眩晕敌人),45%的法国戴高乐(为什么比39年低一级?乳法×5)苏联尤丁采夫50,意大利梅塞50%,和原版一样一级,必须s/l才能有效。
5、航母会带来谣言的不统计,因为主动攻击空军,被动反击是海军的伤害,所以谣言生效是没有用的。此外,39库兹涅佐夫是一艘巡洋舰,活动范围非常有限,远没有军事将领的谣言有效。希望不要太高。
6、步坦炮海将军:除了三神和原版一样的-5技能和高级别,金区将军都被阉割成三技能。以上基本都是将军和元帅的军衔。原来的铜银将军更惨——一两个技能,技能水平低,或者军衔低,血量加成低,相当于增加了一点行动力和血量。
7、将军远不如原版强。初始士兵和自己的士兵应该好好利用它们。
8、坦:曼一档,古博瓦一档,隆罗一档,别人懒得排队。
9、大炮:朱一档,科戈里林一档,别人懒得排队。
10、航空母舰:山本哈尔西总统,其他人懒得排队。
11、海:邓尼茨(三海军技能无废技,对周边自己的船有加成)、雷德尔(巡洋舰对城市的防御伤害很高)、库兹涅佐夫(5级谣言)。当然,海将很少,只能在矮子中拔高子,其他相当于强化版的士兵。
12、步骤:芬兰王一档,朱德,彭德怀,华西列夫斯基,龙德斯泰特,纳赛尔一档,其他人懒得安排。
13、不要问山下奉文去哪儿了,问就是上错了坦k。
玩家评测
1.分为两种模式:关卡和自由。我建议初学者先在主线学习相关教程,否则一定会看起来很傻,不知道怎么玩。熟悉基本流程和操作后,他们会很快上手。
2.从第二次世界大战到现代战争,困难可以自己调整。每次通关,都可以获得丰厚的奖励,可以用来发展科技,培养军事单位。
3.有很多成就等着你去收集,AI水平极高的军团会由你来指挥。全球地图可以无缝连接手指操作,在手机上玩游戏没有压力。
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